《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1819 2026-11-13 20:45

谈及主机版可能性,
11 月 5 日,兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的暴雪调整:当时聚焦按钮数量,他强调:“若开发主机版或其他移植,平台当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),会直接官宣。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,明确高水平游玩的基本要求,他以竞技生态为例,指出职业级 PvP 选手、但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,移除功能性技能却削弱了专精特色。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,团队协作的合理性等。
技术天花板“始终保持在极高水准”。